Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Победата на One-Shot Demo на Resident Evil 2 напълно не изисква 30 минути

Победата на One-Shot Demo на Resident Evil 2 напълно не изисква 30 минути

Оказва се, че Resident Evil 2 не е толкова ограничен, колкото първоначално си мислехме. Хората вече са измислили как да заобиколят 30-минутния срок на процеса, докато други просто го бият наистина много бързо. Оказва се, че ви трябват само около три минути, за да победите цялото нещо. Виж това.

Theдемонстрацията, стартирана миналата седмица, но с няколко уговорки, които обикновено не виждате прикачени към тези видове игрови изпитания. Нарича се демо „1-Shot“, защото това е максималният брой пъти, когато играч ще може да го изпита при нормални обстоятелства. Когато започнете да играете демонстрацията, 30-минутен часовник започва да работи във фонов режим. Когато часовникът достигне нула, времето ви с демонстрацията трябва да е приключило.

В деня на стартирането повечето хора се приближаваха към около 20-25 минути, за да завършат демото. След като отскочиха за поредно бягане, откриха, че им остават само пет до 10 минути, преди играта просто да приключи със съобщение, в което им благодари за играта. Така че, за някой, който просто се опитва да играе демото, без да бърза, вероятно имате само един изстрел, за да го завършите.

Но както се оказва, таймерът на демото е прикрепен към вашия профил, а не към хардуера. С други думи, ако имате няколко различни профила на вашия PlayStation 4 или, можете да играете демонстрацията веднъж за профил. Теоретично можете да продължите да правите това за толкова профили, които искате да създадете. В Steam хората също са измислили как да го направят финализиране на техните клиентски настройки за нулиране на таймера за демонстрацията, но това изглежда като много по-малко привлекателен метод за получаване на допълнително изпълнение през.

Но какво, ако ви кажа, че има начин да пуснете демото 10 пъти на един профил? Е, хора като потребителя на YouTube JPreemo са успели да направят точно това. Всичко, което трябва да направите, е абсолютно да овладеете парчето история, налично в демото, и да завършите бягането си за по-малко от три минути.

Това е доста впечатляващ подвиг, като се има предвид колко добре ще трябва да запомните картата и блокиращите механизми, за да изчиститедемонстрация само за 2:52. Също така ще трябва да сте доста съсредоточени, за да не позволите на звука от приближаващите се зомбита да ви разсее случайно. И в случай, че се чудите за решението на JPreemo да играе играта на японски, хората в коментарите на един от другите му видеоклипове обясняват, че speedrunners често играят игри на японски, тъй като диалоговите полета се движат по-бързо.



Разбира се, това не е начинът, по който трябва да се играе демото. Докато някои хора се оплакват, че да има ограничение във времето за демонстрация е странно, мисляЦелта тук беше да се добави допълнително напрежение към производството. Ако приемате нещата с нормално темпо, играта излиза от пътя си, за да плаши играчите. Ако съчетаете това със страха да не останете без време, тогава си представям, че страховете ще бъдат усилени доста добре.

Ако искате да дадетедемонстрирайте изстрел, той ще бъде достъпен на, Xbox One и Steam до 31 януари. Самата игра стартира на 25 януари.