Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Видеото за създаване на герои от Black Desert показва изключителни опции за персонализиране

Видеото за създаване на герои от Black Desert показва изключителни опции за персонализиране



Ако смятате, че MMO са направили много малко, за да помогнат на играчите да се отделят от останалото стадо, след като влязат в сървър, няма да се притеснявате да изберете глава, родово тяло и тип клас само за да намерите себе си сред много клонинги от фабрика за генеризъм.

, предстоящото MMO от Daum (вероятно произнесено “ Day-um ”, като “ по дяволите тази игра изглежда добре ”) и Pearl Abyss е огромна крачка от типичните MMORPG там. Играта се популяризира като истинска MMO с пясък с ангажираност в тематичен парк. Можете да извършвате неща като земеделие, събиране на коне и животни (или обучение), копаене, управление на ресурси или дори да изградите свой собствен малък град.

Играта е далеч от типичния южнокорейскиклонинги, които заливат пазара оттогава World of Warcraftосвобождаване. Това определено е нещо добро.



Както можете да видите във видеото по-горе, взето от втората фаза на играта от затворената бета версия, графиките изглеждат феноменално и може да бъда притиснат да кажа, че това има едни от най-добрите визуални и анимационни ефекти на героите, които съм виждал в MMO .

Всъщност не само играта има някои от най-впечатляващите визуално графики от тази страна Star Citizen, но както е посочено от HITC Tech , играта има някои от най-подробните инструменти за персонализиране на персонажи, които някога съм виждал в една игра.

Можете не само да промените физическата структура на характера си от главата до петите (буквално), но можете да промените и всякакви други малки подробности за вашия характер: къдриците в косите им, структурата на косата им, дизайна на чертите на лицето им , цвета и формата на зениците им, дебелината на бедрата, краката, талията, ръцете, гърдите и дупето. Можете да направите характера си широк и отпуснат или тънък и годен, или широк и годен ... възможностите са буквално безкрайни.



Надявам се, че инструментите няма да бъдат изчерпани, когато играта най-накрая пристигне в Съединените щати, тъй като не бих искал да видя, че американците получават гето изданието на Харлем на Черна пустинядокато Корея, Япония и може би Европа получават изданието в Манхатън.

Черна пустиняима за цел да прекрои пейзажа на MMO игрите в Япония, Корея, Европа и Северна Америка някъде това поколение.

Играта може да пристигне засъщо, но не очаквайте да работи при пълен естествен 1080p или да изглежда някъде толкова добре, колкото изглежда във видеото по-горе. Определено ще ви държим в течение, ако играта ще стартира за конзоли или ще бъде друга мечта Blade & Soulна PS3 и Xbox 360.