Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Джей Уилсън на Diablo 3 разказва на Diablo 2 Designer, Fans To F * ck Off

Джей Уилсън на Diablo 3 разказва на Diablo 2 Designer, Fans To F * ck Off

Когато правите шедьовър, който геймърите обичат и се наслаждават, единственото нещо, което обикновено следва този шедьовър, са фенки и почитатели. Diablo IIима много фенове и почитатели. Diablo iiiе направен от различна група хора и е изоставил много от направеното Diablo IIшедьовър. Така че, когато един от Diablo IIдизайнерите, Дейвид Бревик, повтаря коментарите, направени от общността, защо хората не харесват Diablo iii, водещият дизайнер на Diablo iii, Джей Уилсън, каза на “ F * ck този губещ. ”

Бърз урок по история: Проектиран от Blizzard North Diablo Iи Diablo II. Те заминаха от Blizzard през 2005 г. и в крайна сметка отидоха да работят по Факелна светлина. Blizzard South пое разработката за Diablo iiiи бам, имаме Аукционна къща с реални пари: Играта.

Ето тук нещата стават грозни. В интервю с Inc Gamers , Diablo IIдизайнерът Дейвид Бревик говори истина. Всъщност той говори за онова нещо, с което много геймъри смятат, че грешат Diablo iii, включително аукционната къща, казвайки ...
[Blizzard South] взе някои решения със системата за плячка, които бяха много различни от начина, по който го направихме в Diablo 2 и мисля, че очевидно общността е разстроена от някои от решенията, които те са взели. Притежаването на всичките ви сили отработва основното ви оръжие и подобни неща, да имате блус, който е по-мощен от жълтите. В крайна сметка аукционната къща и начина, по който това работи, дори нещо толкова просто, колкото когато екипирате елемент и той ’ е обвързан с вашия герой за постоянно, би променило напълно динамиката на играта.

Цялото интервю е превъзходно. Абсолютно превъзходно. Бревик го държи любезен, но трогателен, изтъква точки и разкрива неща, от които геймърите се оплакват и предлага на Blizzard да ги поправи във форумите от пускането на Daiblo III.

Сега вижте това изображение на Facebook бърборене от групата Blizzard South и Джей Уилсън вече заслужава мем “ F * ck този губещ. ” коментар с любезното съдействие на потребителя Auto_Aim.



Ами това беше весело.

И г-н Хюстън, тонът ви дразни, защото съвестта ви е обременена от това малко нещо, наречено “ Истина & rdquo ;. Не се притеснявайте, след като се насладите достатъчно дълго на славата на алчността, ще стигнете до точка, в която ще бъдете точно като Боби Котик, човек, който редовно ходи от бездомни, безноги деца, просещи по ъглите на улиците и той напълно игнорира тях, докато си казваше “ Нямам съвест. Прегръщам Тъмната страна. ”

Въпреки Blizzard North не е част от Diablo IIIдизайн, Бревик всъщност беше щастлив от това. Защо? Е, с Blizzard South, който пое поводите, излезе наяве защо хората толкова много обичаха Blizzard North ...
... показва, че хората, които са участвали в Diablo наистина са имали значение и затова съм щастлив, че стана ясно колко талантлива е била тази група и колко уникална и специална е била тази група. Надявам се, че тъй като това се случва много често в бранша, го виждате с Call of Duty и подобни неща, когато хората напускат промените в играта и това показва колко критични са хората в тази индустрия.

Истинският удар е, че всичко, което Бревик казва, е вярно и критиките имат реални реакции към тях, по-специално с процента на отпадане на играчите, за който няколко различни независими фирми съобщават, чеBlizzard обвини за липсата на съдържание в края на играта, но съжалявам, ако загубите толкова много геймъри в рамките на два месеца и общия консенсус между Diablo IIфенове и водещият дизайнер е, че играта ви е прилична, но силно опорочена, трябва да слезете от високия си кон и да осъзнаете, че няма дългосрочни продажби за игра като Diablo iiiосвен ако не стигнете до поправяне.

Бих искал също така да отбележа, че ARPG и игрите за шлайфане на плячка не се нуждаят от съдържание в края на играта, за да продължат играчите да играят ... Borderlands, Torchlightи Diablo IIса доказателство, че докато плячката е интересна и шлайфането е забавно, геймърите ще продължат да плячкосват и мелят.

Разбира се, другият проблем е постоянно включеното DRM и придружаващата ги аукционна къща с реални пари - и двете причиниха на Blizzard редица правни проблеми в,и- и са главните виновници за голяма част от възмущението. Това не говори за всички останали хора, на които сметките са били забранени и парите им са били узурпирании все още нямат решение на проблемите си.

В крайна сметка не съм съгласен с Джей Уилсън. Въпреки продажбата на 10 милиона копия само на име и наличието на куп уебсайтове, които всъщност вече не означават много, що се отнася до представянето на интереса на игровата общност, дават високи резултати на играта ви, все още има реалност, че много геймъри не са t щастлив и всичко, което не е наред с играта, произтича от проблем, който Blizzard не иска да поправи.

Джей Уилсън казва на Бревик да “ F * ck този губещ ” всъщност Уилсън разказва цялото Diablo iiiобщност, която да отиде “ F * ck off & rdquo ;. Също така съм склонен да застана малко повече на страната на човека, който направи дяволлегендарно име, за разлика от човека, който е помогнал да се погребе това име Аукционна къща с реални пари: Играта.

(АКТУАЛИЗАЦИЯ:Джей Уилсън се извини с)