Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • EA допълнително обяснява защо басейни, малки деца не са в The Sims 4

EA допълнително обяснява защо басейни, малки деца не са в The Sims 4

По-рано EA се обърна към липсата на малки деца и басейни в публикация във форума, описвайки подробно, че техническите ограничения и времето им играят ръка, въпреки че наистина искат да добавят малки деца и басейни. Наскоро компанията направи по-видимо публикуване в блога за отсъствието на малки деца и басейни, като влезе в някои от техническите спецификации зад решението.

Публикацията, нататък Симовете , е доста дълъг и донякъде подробен. Само първата трета говори за изключването на малки деца и басейни.

Постът беше направен от Рейчъл Франклин, изпълнителен вицепрезидент на Maxis, и техническата причина защо Симс 4няма да стартира с две от по-важните функции от дългогодишната история на франчайза, е както следва ...
“ Започва с новите технологии и системи, които създадохме за тази нова базова игра за The Sims - нова система за изкуствен интелект, нова система за анимация, нови инструменти за позициониране на аудио, нова логика за движение, нова интелигентност за маршрутизиране и много други са изцяло нови в тази игра. Визията за The Sims 4 е ново изживяване, което оживява вашите Sims по-дълбоки и уникални лични начини - чрез емоции, личностни черти, поведение и взаимодействия. За целта нашата технологична база се нуждаеше от сериозно надграждане. ”

Много геймъри сравниха първоначалния отговор с този на SimCity'sвъпроси отпреди година, където Maxis беше заявил, че поради дизайна на Glassbox,.

Инженер на Maxis, който пожела да остане анонимен, каза това на Rock, Paper, Shotgunи че не би било твърде трудно да се постигне.

Малко след като Maxis даде официален отговор за невъзможност офлайн режим, хакер успя да го направи, доказвайки, че PR отговорът от Maxis не е правдив.

В случай че Симс 4, Франклин продължава, че функциите липсват поради компромиси и новите технологии като режим на изграждане и нови анимации ...
И така, дъното е, че когато седнахме и разгледахме всичко, което искахме да направим за тази игра, всички нови технологии, които искахме да вградим в нея, факт беше, че ще има компромиси и това ще разочарова някои от нашите фенове. Твърдо хапче за поглъщане, повярвайте ми, но изпълнението на визията, заложена за The Sims 4, изискваше фокус. Фокусирайте се върху революцията на самите симове. И така, вместо да включим малки деца, ние избрахме да разгледаме по-задълбочено функциите, които карат Sims да оживеят: смислени и често забавни емоции; по-правдоподобно движение и взаимодействия; повече инструменти в Create A Sim и по-реалистично (а понякога и странно!) Sim поведение. Вместо басейни, ние избрахме да разработим ключови нови функции в режим на изграждане: директна манипулация, изграждане на къща по стаи и възможност за обмен на вашите персонализирани стаи лесно, за да направим непосредствената среда още по-свързана и интерактивна за вашия Sim. ”

Много геймъри биха могли да разберат за премахването на малки деца поради нова система за анимация (в дизайна на играта това ще изисква нов скелет за анимация и собствена поредица от отделни анимационни реплики), което може да струва много и да отнеме много време (в зависимост от тръбопроводът на двигателя и как се управляват и прилагат активите).

Но басейни вместо режим на изграждане? Това всъщност не се свързва добре, като се има предвид, че върху басейните изглежда, че е трябвало да се работи върху тях и да се изпълняват с танци, сън и душ. Обикновено обектната интерактивност е обвързана сплотено в процеса на разработване и ако те планират да внедрят пулове, би изглеждало по-бързо и по-евтино да са работили по този аспект с други основни интерактивни функции.

Разбира се, геймърите просто ще трябва да вземат решение дали ще подкрепят каузата, когато играта стартира след два месеца, или дали ще подкрепят компанията, когато пуловете и малките деца в крайна сметка излязат като отделни DLC пакети.