Close

Guild Wars 2 не идва на конзоли поради Microsoft, Sony

Веднъж ArenaNet обмисляше да въведе своя MMO Войни на гилдиите 2към Xbox 360 и PS3. Те обаче са решили да изберат пристанище поради политиките на Microsoft и Sony.

„Разработката за конзола беше нещо, с което експериментирахме и се опитахме да видим [дали ще работи],“ GW2водещ дизайнер на съдържание Майк Задоройни разказа Eurogamer . „Но ние винаги се ангажирахме да сме сигурни, че сме първо платформата за компютър. И особено докато се придвижваме към тази жива световна стратегия, където се опитваме да пускаме съдържание толкова бързо, колкото сме - опитът да се направи това на конзола е изключително трудно. “

Войни на гилдиите 2редовно е домакин на събития в играта. Всяко събитие добавя ново съдържание за възпроизвеждане към MMO. Миналата седмица ArenaNet обяви, че планират. Целта на студиото е да направи GW2„най-често актуализираната и най-добре поддържаната игра, която можете да намерите.“

Лесно е ArenaNet да се придържа към такъв график на компютър, тъй като няма ограничения за тяхното закърпване. Извършването на двуседмични актуализации на Xbox 360 и PS3 обаче би било трудно. Microsoft и Sony трябва да сертифицират всички кръпки за игри на техните платформи. В някои случаи разработчиците трябва. В резултат на това конзолните версии на многоплатформените игри често изостават от своите компютърни колеги по отношение на нови корекции и съдържание. Трудно би било да се запази GW2следователно на всички платформи.

Както отбелязва Eurogamer, конзолите от следващо поколение изглеждат по-гостоприемни към MMO. Elder Scrolls Onlineще бъде издаден. Планове на Sony Online Entertainmentкакто добре. Zadorojny признава, че е любопитен да види как се справят тези MMO на Xbox One и PS4, но ArenaNet все още няма планове за тези конзоли.

„Изключителният въпрос е колко бързо могат да повторят и разработят нови версии и кръпки за съдържание след старта, защото това ще бъде голямото предизвикателство. За нас ние просто се развиваме толкова бързо за компютъра, че ни е много лесно да имаме тези нови идеи, да ги представим и пуснем на живо в такъв кратък, бърз цикъл на развитие. По-лесно е да го направим на компютър, отколкото на Xbox One или PS4. '

Ще се свежда до това колко гъвкави ще бъдат Sony и Microsoft към MMO разработчиците. Те трябва да приемат факта, че масова мултиплейър игра ще се нуждае от постоянни корекции, особено при стартирането. Само им е от полза да улеснят тези разработчици да поправят играта си. В противен случай конзолните издания на MMO винаги ще се считат за второстепенни.

Войни на гилдиите 2Последното събитие 'Базар на четирите ветрове' ще продължи на живо.