Close

Ето как Titanfall 2 ще работи на PS4 Pro

Има много вълнение за предстоящите PS4 Pro и Respawn Entertainment Titanfall 2. И двата продукта се приближават и геймърите са нетърпеливи да разберат какще работи на PS4 Pro. Е, най-накрая получихме отговор.

Стевивор успя да се свърже с една дума с изпълнителния продуцент на Respawn Entertainment Дрю Маккой, който потвърди, че макар играта да не работи с естествена 4K резолюция на PS4 Pro, ще има някои подобрения над пускането на ванилия PS4 ...

Това е PS4, който е по-бърз. Ние можем да увеличим разделителната способност, имаме сенки с висока разделителна способност и може би по-голям брой частици. Честотата на кадрите е по-стабилна; имаме динамично мащабиране на разделителната способност на всички конзоли, но то намалява по-рядко на PS4 Pro, за да поддържа 60 кадъра в секунда.

Маккой обяснява, че не са получили много време за работаза PS4 Pro, тъй като съобщението ги изненада, но все пак бяха готови да направят някои незначителни промени, за да дадат на потребителите на PS4 Pro малко по-стабилни честоти на кадрите, по-стабилна динамична разделителна способност, която поддържа 1080p и сенки с по-висока разделителна способност за титаните и войниците на земята.

Titanfall 2

Това, което наистина е интересно, е, че Маккой споменава тези променинаса подобни на ощипванията, направени за компютърната версия на играта. Очевидно PC геймърите получават най-добрата версия по отношение на графичната продукция (ако приемем, че разполагат с оборудване, което може да се справи), но McCoy признава, че са използвали парадигмата на графичните опции за PC версията, за да направят PS4 Pro версията на играта малко по-добра .

Маккой заяви, че независимо от това, няма начин играта да изглежда или да работи по-зле на PS4 Pro, тъй като вече е прецизирана за PS4, просто е направена да изглежда и работи малко по-добре.



В допълнение към стандартапромоция, McCoy също беше пълен с въпрос за естествената 4K резолюция. Една от основните точки за разговор на PS4 Pro беше, че ще позволи 4K игри. Повечето хардуерни ентусиасти и компютърни геймъри се подиграха с това предложение, тъй като 4K игрите са изключително скъпи, за да стартирате игри с най-високите си настройки и да ги надхвърлите 60fps. Това изисква много мощност за обработка на GPU и повечето геймъри използват двойни или тройни карти, за да постигнат високи честоти на кадрите при 4K.

Според Маккой той се съмнява, че ще вижда редовно 4K AAA игри редовно на PS4 Pro. Всъщност той казва, че би бил изненадан, ако някой изскочи скоро. Нямаме съвсем AAA игри, работещи на ултра настройки при или над 60fps на най-високия клас персонални компютри с единична карта, така че определено това е мечта за домашните конзоли, освен ако не направят сериозни отстъпки за графиката, за да постигнат тази 4K мечта .

Въпреки това,е настроен да работи при естествена 1080p при 60fps на домашни конзоли, а минималните спецификации на компютър дори са фино настроени за 1080p при 60fps. Respawn оптимизира глупостите от играта, така че PC геймърите ще могат да стартират играта на ултра настройките на родния 4K. Те не са провели отворени бета тестове за PC геймъри, така че ще трябва да изчакаме до 28 октомври, за да разберем колко добре са тестовете на играта. Положителната страна е, че поне PS4 Pro геймърите могат да очакват малко по-гладко и изчистено изживяване в сравнение с ваниловите си PS4 колеги.