Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Ето как изглеждат големите татковци в BioShock: Колекцията

Ето как изглеждат големите татковци в BioShock: Колекцията

Вече се пускат нови кадри за геймплей за ремастерираното преиздаване на BioShockтрилогия. Има малко повече от минута геймплей, включващ първия поглед към надградения, нов и подобрен Big Daddy. Виж това.

IGN публикува кадрите, давайки геймърите поглед къмработи при 1080p и 60fps. Предполага се, че това е стандартът както за предаването на домашната конзола на Xbox One и PS4, така и на PC.

Видеото започва в началото на играта, когато играчите все още са нанизани, изучавайки въжетата и за първи път научавайки за малките сестри и големите татковци. Играчите си проправят път през таванна пътека, докато разказът от Атлас обяснява ролята на малките сестри и как те са станали в света на .

След като играчът слезе по стъпалата в кабината, противоположна на малката сестра, в стаята се зарежда Thuggish Splicer в опит да убие малката сестра и да извлече ADAM от нея, за да стане по-силен. Преди Splicer да изпълни задачата, малката сестра издава пищящ вик, сигнализиращ за нейния настойник и защитник да скочи надолу. Можем да видим Големия татко да върви един на един със Сплицера. След като направи няколко изстрела от револвера от Спликера, Големият татко хвърля стол към деформирания разбойник и след това продължава да се зарежда, като чуква човека в стената, продължава да пробива през средата му и след това разбива главата му през плексигласа .

Наистина мина много време, откакто играя оригинала, но бях напълно забравил за въведението за малките сестри и големите татковци. Това беше въведение, което наистина даде тон за останалата част от играта, което означава, че ако играчите искат да станат по-силни, ще трябва да убият малките сестри. И за да убият малките сестри, ще трябва да хвърлят заедно с големите татковци.

Интересна част за Големите татковци презбеше, че не бяха еднакви и всеки беше като изправен в битка с шефа. Битките могат да продължат наистина дълго време и ако не сте били подготвени правилно, понякога е било невъзможно да ги победите. Това беше един от редките моменти в хорър-шутър, когато играчът трябваше да играе умно и да мисли тактически за това, че е ангажирал всеки враг.



Една от другите страхотни части беше, че понякога играчите могат да се натъкнат на малки сестри и големи татковци, които се борят автономно с други сплайсери. Бихте могли да се присъедините, или да помагате на Splicers, или да помагате на големите татковци, или да помагате на никой. Изборът в първия- определяне на кого да убие и кого да остави да живее - всъщност повлия на края на играта. Така че трябваше да се обмисля по време на играта, особено по отношение на това дали си струва да убием малките сестри, за да станем достатъчно силни, за да оцелеем срещу някои от по-мощните Splicers. Нямаше преки пътища или лесни отговори .

Геймърите ще изпитат ремастерираната версия на оригинала, заедно с BioShock 2и BioShock: Безкраенкогато игрите излизат на 13 септември за PS4, Xbox One и PC.