Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Как Star Wars Battlefront II променя системата на отряда

Как Star Wars Battlefront II променя системата на отряда

Междузвездни войни Battlefront II

Миналата година Междузвездни войни: Battlefront IIнаправи заглавия по всички погрешни причини, най-вече включващи микротранзакции на плячката и дълга и вредна дискусия за видеоигрите и хазарта, която в крайна сметка доведе до множество регионитова включваше забрана за използване на плячки в игри с превъзходни цени. Издателите се опитват да извършат цялостен ремонт на някои от своите системи, за да отговорят на новите ограничения, нещо, което EA трябваше да приложи миналата година, когато Междузвездни войни: Battlefront IIстартира за първи път. Сега компанията се фокусира върху други аспекти на играта, като например качеството на живот и управлението на отбора, всички в опит да подобри цялостната игра. Последната актуализация за Междузвездни войни: Battlefront IIнапълно променя начина, по който играчите се появяват в играта, което я прави много по-ефективна, отколкото при първото стартиране на играта.

Подробностите за промените бяха посочени в Battlefrontфорум , където дневникът на промените обяснява, че новата система на отбора позволява на играчите да се присъединят към действието много по-бързо от преди. Това включва играчи, които имат възможност да се групират с приятели, което ще постави всички приятели в отбор заедно. Това означава, че когато хапете праха ненавременно, ще можете да се възродите, като използвате изцяло нов метод на зрителна камера.

По принцип, след като умрете, има камера за зрители, която ще ви позволи да наблюдавате останалите живи членове на вашия отряд. Когато фокусирате камерата върху друг съотборник, ще имате възможност да хвърлите хайвера си директно върху тяхната позиция. Това ще ви позволи бързо да се върнете в екшъна, без да се налага да пробивате пътя си до позицията на вашия съотборник, което обикновено работи в игри катоили.

Можете също така да използвате камерата за зрители, за да изберете различни съотборници, които да се появят на тяхно местоположение, като ви позволяват да се движите през членовете на отбора, докато намерите някой, който смятате, че е в достатъчно добра позиция, където те биха могли да използват вашата помощ или да ви помогнат да си върнете лагери, преди да се потопите с главата обратно в битка.

Ако нямате група, с която сте подреденище бъдете разпределени на случаен принцип в отбор, когато се появите в мача. Все още ще имате възможност да се възродите въз основа на позицията на съотборниците си.

също така внедри чисто нов частен мач 2-срещу-2 за Hero Showdown, който използва новата механика за повторно възраждане на отбора, така че би трябвало да е интересно да видим как играчите използват тази функция.



Разработчиците също така са подобрили потока на екрана за по-бързо хвърляне на хайвера, дори когато не е налице размножаване на отряди, а отрядите на отряди също са добавени към Galactic Assault and Strike.

Дневникът на промените разкрива редица други промени в качеството на живот, включително подобрен мачмейкър в края на кръга, така че повече играчи ще бъдат размествани по-често за повече мачове. Клиентът на играта изглежда по-пикантен при търсене на онлайн игра и са внедрени някои нови промени в сайта за пинг, за да се подобри намирането на игра и съчетаването в игрите чрез.

Всички тези функции иса добавени към Междузвездни войни: Battlefront IIпо време на септемврийската актуализация за трите платформи, включително PC, Xbox One и PS4.