Close

Как екипът Marvel превърна щракането в „събитие“

Avengers: Infinity War Thanos Marvel

ГОЛЕМИ спойлери от Avengers: Endgame и Avengers: Infinity War .



Щракнете с пръсти. Точно сега. Силно? Тихо? Някои хора имат страхотни пукнатини, други изобщо не могат да се снимат много. Но за да получите щракванекато Snap от последните две Отмъстителитефилмите взеха работата на професионалисти. Като един от двата повторно записани миксера със Skywalker Sound, Хуан Пералта отговаря за The Snap inи.

Имахме нужда да бъде събитие. Искахме да се уверим, че щракването се усеща, както и се чува.

Да, Snap беше голямо събитие - три пъти.чувствах опустошително в Отмъстителите: Война безкрайност, но Snap придоби съвсем друго значение през Отмъстителите: Крайна игра. Чувствах се като победа. Първо, Хълк отвърна праха от 50% в The Decimation. Тогава прахът на Тони от екипа Танос.

Хуан Пералта разказа CNET работата му беше да смеси различните звуци, чути във филмите, включително да намери начин да увеличи максимално въздействието на относително малък шум като щракване с пръст.



В Война безкрайност, звуковите дизайнери преминаха от експлозиите на битката до момент на тишина за The Snap, добавяйки метална нотка за метала на Infinity Gauntlet на Thanos. След като чухме бум и виковете на Тор, музиката заглъхва и ние просто я вятърът на 50% от нашите приятели се превръща в прах.

Работата на Хуан Пералта беше различна в по-интимната Край на игратасрещу по-тежкото действие на Война безкрайност.

Бях много наясно да се уверя, че публиката не е просто ударена над главата със звука. Когато стигнахме до Край на играта, беше освежаващо да започна филма с много развитие на характера и много емоции.

включваше използването на Infinity Stones, за да изтръгне Танос и неговата армия, превръщайки ги този път в прах. Танос първоначално вярваше, че има всички камъни, отпадайки тази уверена линия:

Неизбежна съм.



Но не непобедим. Когато Танос отново щракна с пръсти, нищо не се случи. Вместо това Тони беше взел Камъните за себе си. Преди мощното събитие на Старк Snap, той трябваше да откаже този епичен отговор на Танос:

А аз съм Железният човек.

БУМ. Очевидно не така се разигра моментът по време на оригиналните снимки. Катообяснено по време на събитие във Вашингтон, окръг Колумбия (чрез / ФИЛМ ):

Тони не казваше нищо в този момент. И ние бяхме в редакционната стая, казвайки: „Той трябва да каже нещо. Това е герой, който е живял и умрял от хитрости. ’И просто не можахме, опитахме милион различни последни редове. Танос казваше „Аз съм неизбежен“. И нашият редактор Джеф Форд, който беше с нас и в четирите филма и е невероятен разказвач на истории, каза „Защо просто не обиколим с него пълния кръг и не кажем, че съм Iron Man.“ И ние сме като „Вземете камерите ! Трябва да заснемем това утре.

Така и направиха. Те добавиха тази сцена в презаснемания и тя завърши с последната сцена, за която те режисираха Отмъстителите: Крайна игра, който.

Това е невероятнослед като скриптовете вече са в. Явно е необходимо да се направи повече от село Отмъстителите: Крайна игра. Кредитите продължават и продължават по някаква причина. Много имена, които не сте чували толкова често, колкото Робърт Дауни-младши, също имаха огромна ръка в създаването на този филм.

Някои фенове вече предлагат, но звуковите, визуалните ефекти, монтаж и други задкулисни екипи може да чуят и споменатите им имена.