Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Как действа новата бойна система в приказките на Берсерия

Как действа новата бойна система в приказките на Берсерия

Приказки за Берсерия

По време на тазгодишния E3 Bandai Namco разпространява информация за своите игри и една от тези игри беше Приказки за Берсерия. Те подробно описаха новата бойна система и някои от начините, по които играчите ще могат да разгърнат атаки срещу врагове в предстоящите.

Game Informer направи запис на бойната система след среща с продуцента Ясухиро Фукая, който обясни какви са разликите между предишните излети наигри и това най-новотокогато ставаше въпрос за бойната система.

От една страна се споменава, че има опция за присвояване на до четири артета на всеки от бутоните за лице. Те споменават, че това ще позволи на геймърите да използват до 16 различни артета по време на битките в реално време, които се провеждат. Artes са ходове, които могат да помогнат на играчите по време на битките им да отприщят комбинации срещу врагове. След това тези артеси могат да бъдат използвани, за да помогнат за изграждането на бойния габарит, наречен „Break Soul“. След това изграждането на три от датчиците ще позволи атака на Break Soul, която може да причини още повече щети на враговете от обикновено. Можете да видите как някои от тези атаки работят с видео по-долу от YouTuber Японски , който се фокусира върху Приказки на Берсериябойна система.

Според Fukaya, въпреки новите елементи, съставляващи ядрото на бойната система, и новите трикомпонентни комбинации, съставящи атаките Break Soul, те проектират играта да бъде лесно достъпна и за новодошлите. Фукая обясни на Game Informer ...

Той ще бъде достъпен за всеки, [...] Дори новите потребители, които никога не са играли Tales Of серия, могат да играят лесно тази, а феновете на Tales Of серия могат да се насладят на тази система. Феновете на Tales Of серия може да се почувстват, че е твърде лесно да се водят битките, но тази система има и системата за измерване на душата Можете да вземете душа от врага, но врагът може да вземе душа и от главните герои, така че се опитвате да избегнете неприятеля да отнеме душата и от вас. Това ще бъде дълбок тип битка. Това не е просто лесно, а е някак дълбоко.

Фукая също обяснява, че тази бойна система се свързва с действителните личности на характера. Например, главният герой Velvet има по-жестоки, тежки атаки с щети, където - тъй като някои от другите умения на героите са съсредоточени около изцеление, подкрепа, бафи или дебъфи. Причината за това е, че те разказват различен вид приказки в този конкретен случайигра. Кадифето - по собствено определение на Фукая - не е весел тип момиче. Много от това играе връзката й с това да бъдеш демон и факта, че тя не е типичното добро момиче, с което повечето хора са свикнали да играят в някои.



Ще можете да се присъедините към Velvet и останалата част от групата в тяхното опасно приключение в началото на 2017 г., когато Приказки за Берсериястартира заи компютър.