Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Как римейкът на Resident Evil 2 се различава от Resident Evil 4

Как римейкът на Resident Evil 2 се различава от Resident Evil 4

Resident Evil 2 Remake

Един от най-дългоочакваните римейкове, за който феновете настояват Resident Evil 2. Той заема специално място в сърцата на геймърите, израснали с него в края на 90-те години, когато дебютира в оригиналния PlayStation. Играта беше високо оценена за това, че взе всичко, с което Capcom постигна Заразно злои след това се разшири с още по-големи битки, повече кинематика и по-ужасяваща история, изследваща митовете на Биоопасност. Capcom най-накрая разкри Resident Evil 2 Remakeна тазгодишния E3, заедно с някои кадри от геймплея на предстоящото заглавие и много хора отбелязаха колко подобно беше на Заразно зло 4. Разработчиците обаче обясниха как се различава от широко популярната Заразно зло 4.

По време на тазгодишния E3, Йошиаки „H“ Хирабабаши разговаря с Gamespot , разбивайки каква е разликата между Resident Evil 2 Remakeи, казвайки ...

Първо, искам да се уверя, че всички са наясно още от периода на обявяване, че само защото сме тръгнали с трето лице през рамо, че не е Заразно зло 4,ти знаеш? Съставките за Resident Evil 4 бяха това Заразно зло, това е през рамо и внася елементи на стрелец. Но тази игра не е същата; ние вземаме изследователските елементи - подобно на Metroidvania изследване за проследяване, което сте виждали по-рано Заразно злоигри - и ние поставяме перспектива през рамото, но това е всичко. Всъщност не добавяме нито един от допълнителните аспекти на стрелеца, който беше част от Заразно зло 4. Така че няма да поеме тона и стила на подхода с по-екшън герои, който сте виждали в началото на много от героите Заразно злоигри. Все още тези средностатистически хора са останали в отчаяна ситуация, опитвайки се да оцелеят.

Вярно е, че Resident Evil 2 Remakeима камера над рамото, точно като това, с което се запозна Capcom Заразно зло 4, който също участва в ролята на Леон Кенеди като супер-таен агент, за да спаси дъщерята на президента. Въпреки това, Заразно зло 4през Заразно зло 6добави изобилие от най-горните екшън елементи, за които говори Хирабаяши, включително възможността за гмуркане и пистолети с двойно владение, както и да изпълнява редица специални кинематографични маневри.

Нито една от тези функции няма да присъства в. Играта всъщност работи наигра двигател, с участието на много, исимволи, така че да заснеме по-реалистичен тон. Това беше умишлено направено, така че играта да има по-обосновано, реалистично усещане за ужас, осветление и изображения на герои и кървавици.

Този „реализъм“ се прехвърля и върху начина, по който играта се справя с ужасите и действията. Няма да имате голям кеш оръжия като Рамбо, но вместо това ще трябва да използвате управлението на ресурсите, като Хирабаяши обяснява ...



Начинът, по който можем да накараме играчите да се чувстват мощни в този контекст, е, че те не просто ще размотават безкрайни кръгове куршуми; ще трябва да се занимават с управление на ресурсите и ще трябва да гледат патроните си. Ако успеят да научат най-добрия начин за насочване и стрелба по зомбита и как да ги свалят или отслабят; тогава има риск и награда да отделите време да се научите как да направите правилния изстрел.

По време на демонстрациите на E3 беше разкрито също, че зомбитата няма да бъдат избутвачи като в Resident Evil 5и нелеонските сегменти на Заразно зло 6. Зомбитата в Resident Evil 2 Remakeне слизат лесно и изискват много ресурси, за да ги извадите. Така че играчите ще трябва или да бягат, или да намерят начини да извадят зомбитата, докато се опитват да запазят патроните, връщайки се към по-традиционнияпарадигма.

Много фенове са развълнувани от потенциала, тъй като играта ще излезе през януари 2019 г. за Xbox One, PS4 и PC.