Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Lost Planet 3 ще бъде полуотворен свят, няма да бъде като Lost Planet 2

Lost Planet 3 ще бъде полуотворен свят, няма да бъде като Lost Planet 2

Изгубена планета 3депресира ме. Това е една от игрите, която прилича на много други игри. Сигурен съм, че маркетолозите ще направят справедливо, за да насърчат геймърите, че това не е просто поредното продължение с пари в брой, но е толкова далеч от Изгубена планета 2че ви кара да се чудите: Какво си мислихте Capcom?

Е, продуцент на Capcom и ръководител на проекта за Изгубена планета 3, Андрю Шимански, имаше няколко неща за разказване Изгубена планета 3и направих някои сравнения на това каква беше играта и каква не беше ... и не е като Изгубена планета 2.

В интервю за Себастиан Хейли от GamesBeat , Шимански заяви, че ...
По принцип влязохме и казахме, че LP2 е страхотен като нещо като парти шутър. Ако събрате хора онлайн заедно, можете да се насладите на всички тези страхотни неща както в режима на кампанията, така и в специалния мултиплейър. Но нямахте основание в героите. Никога не сте знаели кой е героят. Той беше някакъв безличен тип.

Очевидно имаше много незначителни неща, които разгледахме по отношение на конкретни системи за игри и подобни неща, за да ги подобрим [от Lost Planet 2]. Най-голямото решение, което взехме, когато влязохме и казахме, че ще направим продължение, беше, добре, в коя посока ще поемем това? Правим ли го по-скоро същото като LP2 или се опитваме и правим нещо различно? Очевидно сме избрали второто.

По този начин, Изгубена планета 3е по-лична история за Джим Пейтън и неговите приключения в E.D.N 3. Ако продължавате с, ще забележите, че историята на играта изглежда ужасно подобна наНезависимо от това, ходът беше да помогне на новите играчи да получат основание в света на Изгубена планета 3, нещо, от което Шимански смята, че липсва Изгубена планета 2.

Сега тук напълно се разминаваме: обичах Изгубена планета 2. Обичах персонализирането, абсолютно обичах, обичах, обичах факторите за повторяемост; Обичах нелинейните битки с босове; Обичах да подскачам в различните обувки на всяка фракция, така че не ми се струваше някаква националистическа пропагандска глупост, че ни насилват във всеки друг стрелец * кашлица * Call of Duty, Gears of War * кашлица *. Способността да изравнявате и модифицирате характера си, да отключвате ново оборудване и да разполагате мъжа или жената войник по начина, по който искате, беше чудесна. След като победих играта няколко пъти, аз се върнах и просто играх през различни нива и се бих с различни босове. Изгубена планета 2е рядък скъпоценен камък, който - след 10 години - хората ще се върнат и ще играят и ще се наслаждават, тъй като са толкова потопени в забавни фактори.

Проблемът с игра като Изгубена планета 3е, че след победа в основната кампания човек ще трябва да се запита защо да се върнете да я играете отново? Последното, на което играх Изгубена планета 2Опитвах се да спечеля допълнителни пари, след като отключих и играх като Алберт Уескър Заразно зло. Ще Изгубена планета 3имат същите фактори за повторение? Ще могат ли геймърите да победят играта, да отключат кожи или оръжия и да го направят отново? Кооперативът с четири играчи също направи Изгубена планета 2такова страхотно преживяване и с липсата на тази жизненоважна функция, какво прави Изгубена планета 3трябва да компенсира?

Според Шимански има допълнителни странични мисии и куестове за доразвиване на историята ...
Непрекъснато разширявате света. След това, веднага щом влезете в даден район за първи път, можете да се върнете там по всяко време. Вие ’ изследвате планетата буквално и тематично. Вие въвеждате нови области, докато продължавате.

Има много странични мисии, които можете да направите, които ще ви върнат в области, които вече сте били. Има колекционерски, отключващи се. Има и области, до които не можете да стигнете, докато не получите определени подобрения както за Джим, така и за платформата.

Вече не съм впечатлен от никой от бавно движещите се QTE или стила на игра с един човек в армията, особено когато трябва да сте “ среден тип (или гал) ” в игри като тази или Tomb Raiderили Жив съм. Някак си проработи през първите две Мъртво пространствоигри, защото бяха (най-вече с първата игра) минималистични преживявания като първия Alien или The Thing на Джон Карпентър.

Дано греша. Надявам се, че инстинктите ми да изтъкна блокбъстъра са далеч от основата и тази игра не е нищо подобно на трейлърите и нищо подобно на масовите фенове на шуторите, които напоследък се появяват от други компании. Въпреки това се придържам към тази надежда въз основа на любовта си към Изгубена планета 2. С малко забавяне към, Предполагам ще разберем дали Изгубена планета 3е толкова добра игра, колкото и предшественика.