Close

Не, Avengers: Endgame не се нуждае от антракт

Отмъстителите: Ракета-миеща мечка и Роди в края на въоръжените и готови за бой

Колко горещо се очаква Отмъстителите: Крайна игра? Е, това е единственият филм, който мога да си спомня в последния спомен, когато разкриването нае културно събитие. Това разкритие се случи тази сутрин, тъй като беше отбелязано, че краят на дъгата, известен сега като Сагата за безкрайността, ще тече. Но дори и в хипирането на това евентуално откровение, имаше някаква обща нишка, която непрекъснато се появяваше в коментарите за предстоящото издание на филма: искането за антракт да тече някъде по време на филма. Мисля, че това е лоша идея.



Докато антрактите са били използвани за филми с епични събития в миналото, а дори и наскоро през Омразната осмицаиздание на роудшоу, това е практика, която не се използва твърде често. Съвсем честно, протестът за антракт през Avengers: Endgame'sтеатралната изложба е доста странна и не мисля, че е изискване за наслада от филма. Всъщност твърдо вярвам, че за да се вкара безполезен антракт Отмъстителите: Крайна играе да съсипе опитът за това как ще се разиграе филмът.

Нека се върнем бързо към филм, който вероятно ще бъде цитиран доста често по време на това парче, което е на Куентин Тарантино Омразната осмица. Работейки с бързи два часа и 48 минути в стандартната му версия, имашече QT излиза с малко по-дълго време на работа от три часа и две минути. Да, това е точно същото време на работа като Отмъстителите: Крайна игра; обаче има голяма разлика между тези два случая с абсолютно еднаква дължина - и всичко е в разказа на истории.

Докато Омразната осмицае със същата дължина като голямото заглавие на шатрата на Marvel Cinematic Universe, тъй като използването на антракт във филма е изпечено още от първия ден. Филмът е написан в стил, който наподобява някаква сценична пиеса и дори в начина, по който се представят увертюрата и антракта, той се чувства като решаваща част от преживяването. Оставяте историята в точния момент, само за да я вземете в момент, който се чувства като естествено място, където да се върнете след кратък интервал.

Съмнително е, че Братя Русо и техните Отмъстителите: Крайна играписателите Кристофър Маркус и Стивън Макфили са написали антракт в приказката, която ще бъде разказана на големия екран през април. Така че включването на случаен принцип, без някаква конкретна причина за историята, просто не се чувства като добра идея. Това, което се чувства, е удължена търговска пауза, която би настъпила темпото и ще накара целия филм да се почувства разединен. Ако антрактът беше абсолютно важен за удоволствието от Отмъстителите: Крайна игра, би било по-добре да чуем за това по-рано отдатата на излизане на филма.



Първоначално антрактите трябваше да дадат почивка на оборудването за театрална прожекция, било защото филмът беше наистина епичен по своята дължина, или защото в ранните дни на 3D се използваха проектори с двойни филми. Докато виждате нещо като Лорънс Арабски, Това е луд, луд, луд, луд свят, или Звукът на музикатавъв вашия местен киносалон се изискваше почивка в разширеното действие, също така помогна тези филми да бъдат с подходяща дължина и структура, за да се използва антракт в тяхна полза.



След това, докато антрактът започна да се премахва от театралните издания, филмите се научиха да се разбират, без да се налага да ги използват. Кръстниктрилогия и дори Властелинът на пръстенитетрилогията никога не се изпълняваше с антракт в техните над тричасови времена на работа; и това бяха филми, достатъчно плътни, че евентуално биха могли да използват такава почивка. И все пак публиката можеше да им се наслаждава без такова прекъсване, защото те се развиха с изчезването на практиката.

Плюс това, най-големият аргумент срещу антракт в Отмъстителите: Крайна играсе корени точно в самия аспект, в който е започнало търсенето на такъв: неговото време на действие. Помислете за това:продължи 2 часа и 29 минути, когато излезе по кината миналия май. Както научихме днес, Отмъстителите: Крайна играсе включва в 3 часа и 2 минути емоционално ридаене / ритане на дупето. Сравнявайки времето на изпълнение между двата филма, това е само 33 минути увеличение на времето за показване, за което хората ще трябва да бъдат на местата си. В момента не смятам, че това е почти достатъчно, за да оправдае антракт при този сценарий.

Сега, ако трябваше да бягате Отмъстителите: Война безкрайности Отмъстителите: Крайна играгръб до гръб в безпроблемна, почти шестчасова мега епопея, това е ситуация, която определено би изисквала почивка в средата. Всъщност, вероятно бихте могли да стартирате това събитие през първата седмица и хората биха се включили доброволно с пулс, за да станат свидетели. Но Край на игрататъй като соло филмът е повод, който просто не изисква кратко петминутно спиране на сюжета и действието, за да може публиката или да си вземе почивка, или да декомпресира видяното. Отново, освен ако включването на антракт не е органично записано в Avengers: Endgame'sистория, не вярвам да хвърляш един в името на това няма да направи услуга на публиката.

Понастоящем сме в култура, която гледа часове наред предавания и филми, без да става, дори докато сме в уюта на собствените си домове и можем да правим паузи при поискване. Също така, киноманите са свикнали с грандиозните спектакли, които се изпълняват без прекъсвания и с дължина, по-голяма или подобна на това Отмъстителите: Крайна играще се приближава. И така, внезапното търсене на един от най-новитепродукт е доста изненадващо и поне в моите очи несериозно търсене.



Но, разбира се, ако обществеността повиши достатъчно търсене за включване на такова устройство, то може да намери начин по някакъв начин във филма. В този случай учтиво предлагам антрактът да бъде поставен преди всяка хипотетично гигантска 40-минутна последователност, при която всеки Avenger вкарва Танос в собствения си автомобил на колективната болка . Ако има някакъв момент, който изисква подготовка на тялото, душата и закуската за действието за спиране на шоуто, този филм е обещаващ, то това несъмнено би било това.

Отмъстителите: Крайна играще направи всичко необходимо, за да затвори Сагата за безкрайността

Наистина ли Avengers: Endgame се нуждаят от антракт?
  • Да, има нужда от време, за да даде на публиката дъх.
  • Не, дължината е напълно добра без такава.
  • Ех, бих могъл да отида в двете посоки.
Гласувайте