Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Story Of Seasons Review: Отглеждане в правилната посока

Story Of Seasons Review: Отглеждане в правилната посока

Отглеждане на култури, отглеждане на добитък и състезания срещу часовника, за да завършите всичките си задължения преди слънцето да залезе. Въпреки че може да не носи същото име, История на сезонитее най-новата в дългата линия на симулационни игри, известни като Жътва Луна. Но дали това последно предложение за 3DS отговаря на серията ’ родословие?

За тези от вас, които са объркани от това цяло История на сезонитесрещу Жътва Лунабизнес, тук е супер бърз преглед: Проблемите с лицензирането пречат, така че последната локализация да бъде извършена от Marvelous итрябваше да се нарича нещо различно от Жътва Луна. Следователно, История на сезоните. Продължавайки напред, това е име, за което трябва да внимавате, като продуцент Йошифуми Хашимоточе се надява да види История на сезонитестават известни като ново начало на популярния сериал. С други думи, ако търсите онзи класически стил на игра на живо във фермата, от който традиционно излизате Жътва Лунаигри през последните няколко десетилетия, това е вероятно мястото, където ще го намерите.

Обажданеновото начало на поредицата е справедливо, тъй като вие сте представени с някои нови механики на игра (ние ще стигнем до тях по-късно) и дори нова реколта от герои, които да срещнете. Беше някак неприятно да се сбогувам с хора, с които толкова време се преструвам, че работя и се преструвам на ухажване, но също така е освежаващо да стана част от този нов град.

Което ни отвежда до Oak Tree Town, средата на новия ни живот като трудолюбив фермер. След като задействате играта, ще можете да създадете герой от ограничен набор от опции. Не се притеснявайте, защото ще можете да станете много по-креативни, след като се преместите в новата си къща и докато изработвате все повече и повече предмети, вашият герой може да стане единствен по рода си. Този акцент върху персонализирането се пренася и върху вашата ферма и самия град.

Вашата ферма е много адаптивна в История на сезоните, с много предмети, които стават достъпни, докато играете играта, съберете повече ресурси и изградете свой собствен рай. Пейки, кладенци, малко езерце, тротоарни плочки, факли, множество видове огради & hellip; Списъкът продължава и продължава. Ако имате пари за закупуване на чертежите и достатъчно дървен материал, тухли и други подобни, за да ги изработите, можете да станете доста креативни тук.



Това творчество се прелива и в Oak Tree Town. Докато не спечелвате ’ няма да се наложи да изграждате града от нулата като в Жътва Луна: Ново начало, вие в крайна сметка ще получите разрешение да ремонтирате куп зони, осеяни по улиците, давайки на вашата версия на Oak Tree Town личен щрих и да привличате нови посетители, тъй като придобива известност.

И като говорим за нови посетители, една от най-големите теми на История на сезонитее начинът, по който всички сме свързани, даваме и получаваме един от друг в постоянен цикъл на съжителство. Когато играта започне, от време на време ще бъдете посещавани от търговец, пътуващ от друга държава. Те ще купуват вашите стоки и ще предлагат предмети, които не можете да намерите никъде другаде. С напредването ви ще започнат да се появяват допълнителни търговци, които ще ви дадат още повече възможности за видовете култури, които искате да отглеждате, вида на декорациите и полезните структури, които искате да изградите, и други.

Но макар че всичко това е добре и добре, тези видове игри се правят или разбиват на гърба на техните системи за отглеждане и работа. Направете нещата твърде трудни и играчът ще изгори от разочарование. Направете нещата твърде лесни и на всички ще им омръзне. До този край,предлага две настройки за трудност, като основната разлика е колко енергия е необходима за извършване на различни дейности и колко пари можете да купите / продадете определени артикули. Някои изисквания по време на игра (като “ Количество стоки в X за привличане на нов търговец ”) също са намалени доста. Бих препоръчал на играчите да обмислят сериозно използването на “ Разсад ” затруднена настройка, тъй като играех нормално и понякога все още имам проблеми с издръжливостта ми да се източва твърде рано през деня.

В История на сезонитеземеделието е рационализирано, което ви позволява да управлявате посевите на 3x3 квадрата, а не на един квадрат наведнъж. Това е брилянтна система в по-голямата си част, която ви позволява да прекарвате по-малко време за шлайфане във фермата си и повече време за участие във всички нови дейности, добавени към сместа. Също така странно е приятно да натиснете бутона A, докато стоите над узряла реколта и наблюдавате как деветте зеленчука скачат наведнъж в кутия за съхранение. Тази система работи и за прибиране на реколтата с косата, както и за поливане, пускане на тор и т.н.

Но тук е странният меч с две остриета, който прави земеделието малко по-малко взискателно, дори ако играете в по-трудни настройки: Първият сезон на играта може да стане малко скучен. Няма да имате на разположение достатъчно семена, за да засадите твърде много култури, така че няма да ви се наложи да прекарвате твърде много време или издръжливост в земеделието в началото. По същия начин вероятно няма да спечелите много добитък до края на първия сезон, така че грижите за вашите същества са минимални. И накрая, всички тези странични дейности, за които говорих по-рано? Е, отнема им малко време, за да се отключат, което означава, че сте останали с ограничен брой опции през първите 31 дни или така. След като гледах фермата си, събирах бъгове, измивах реката за предмети и разговарях с всички местни жители, установих, че не ми остава нищо за правене около обяд през онези начални седмици.



Моето предложение: Просто си лягайте веднага щом се почувствате така, сякаш сте направили всичко, което можете, за даден ден и преминете към следващия. По времето, когато ’ сте в средата на втория си сезон, История на сезонитенай-накрая започва да се отваря и докато се завърти третият ви сезон, вие ще бъдете удобно обгърнати от онова олдскул изгаряне на управлението на вашето време и дейности с надеждата всичко от списъка ви със задачи да бъде направено преди полунощ . Рационализираното земеделие е страхотно, след като играта се раздвижи, и аз съм сигурен, че те просто не са искали да ви хвърлят твърде много дейности наведнъж в началото, но в резултат на това темпът страда. Преминете през малко тъпо начало и вие ще намерите същото Жътва Лунацикъл, който връща играчите от поколения насам.

Когато не сте заети да работите във фермата си, да планирате посещенията си на пазара да съвпадат с търговци или да се опитате да спечелите съпруг, можете да се потопите в редица допълнителни дейности, насочени към превръщането ви в по-неразделна част от Oak Tree Town , както и да си спечелите допълнителни пари в брой. Този път всъщност можете да плувате в реката, да се гмуркате, за да намерите различни риби и полезни предмети. Можете също така да ловите от докове или дори да създадете свой собствен люпилня, където да можете да храните и отглеждате по-висококачествени риби в по-голям брой. Има обичайния асортимент от добитък и предизвикателства за производство, за да се работи, както и обичайния асортимент от готварски и занаятчийски дейности. След като се снабдите с достатъчно запаси и сте изградили подходящите съоръжения, можете да започнете да правите свои дрехи, мебели, сирене, керамика и други.

Има две основни промени в История на сезоните това наистина го отличава от предишните игри: Conquest и Safari.

Разпръснати в града са редица специални ферми, които са насочени към отглеждане на неща като кореноплодни растения, високи растения, цветя, отглеждане на пчели, гъби и други подобни. Тези полета се отдават редовно под наем на фермерите, като новият собственик се определя от дейности като кой може да продаде най-много стоки в даден ден или кой се представя най-добре на следващото градско събитие. Тези полета ви дават нови начини да печелите пари и да харчите времето си, което означава, че (стига да сте уверени в способността си да поддържате няколко полета), теоретично бихте могли да превърнете чифлика си в дворцово имение и да работите само от тях специализирани области. Подобно на определянето на времето за посещенията ви на пазара, за да търгувате с търговци и да получите най-добрите цени на различни стоки, вие ще искате да определите времето за вашите дейности, когато желаното поле ще стане достъпно и какво можете да направите, за да наклоните шансовете във ваша полза след като полето е отдадено под наем.



Или можете да го игнорирате напълно. Това е една от красотите на История на сезоните; след като се подвижете, можете почти да живеете какъвто и да е живот. Аз съм от хората, които се чувстват така, сякаш трябва да увеличат максимално земеделието си, така че дните ми са изпълнени с надбягвания от полето до полето, работейки издръжливостта си до прага си, за да дам възможно най-много култури. Тогава отново чух за хора, които инвестират почти изцяло в лен. След това те използват този лен и други съставки, за да направят дрехи, като основно превръщат ранчото си в независима фабрика за дрехи. Искате ли да се съсредоточите върху отглеждането на крави и приготвянето на сирене? Можеш да го направиш. Искате ли просто да хванете лодка с риба и да отглеждате пчели? Нищо не ви задържа.

И накрая, има режим Safari, който е изцяло отделна карта, където можете да съберете още повече ресурси и да се насладите на по-екзотични форми на дивата природа. Когато станете приятели с търговците, те ще поискат да бъде изградена определена структура във вашия Safari. След като направите това, ще можете да взаимодействате с всякакви допълнителни животни като слонове, маймуни и т.н.

С други думи, История на сезонитее истинската сделка. Всичко това обяснение по-горе и дори не съм засегнал различни други малки системи, включително мултиплейър функция, която ви позволява да разглеждате други градове / ферми, както и да разговаряте с приятели и да обогатявате една от техните култури с магическа пръчка. Макар и супер бавно и неравномерно в началото, История на сезонитев крайна сметка се превърна в прекрасен малък шлайф, който ви дава много възможности да живеете избрания от вас живот по време на игра, като същевременно изграждате своя град, ферма и в крайна сметка дори собственото си семейство.

Може да не се извика, но може би това е нещо добро. История на сезонитеима всичкотрябва да предложи и след това някои, само с шепа грешни стъпки, които пречат и няколко внимателни подобрения, за да се компенсират.

От История на сезонитене се опитва да пренапише книгата изцяло, но не се впускайте в очакване на нещо много различно от предишните излети. Ако никога не сте били привърженици на изкарването на хляба с тези видове игри, при които цели седмици могат да преминат, когато правите едни и същи дейности отново и отново и отново, нищо тук няма да промени мнението ви.

Ако все пак търсите онази позната рецепта с новите вкусове, хвърлени в сместа, тогава История на сезонитеси заслужава да бъде посетено.

Този преглед се базира на копие на играта на дребно, предоставено от издателя.

Играчи:1
Платформи:3DS
Разработчик:Прекрасно
Издател:XSEED игри
ESRB:Всеки
Оценка: