Close
  • Основен
  • /
  • Игри
  • /
  • Канадското студио на Tecmo Koei спира, защото мобилните игри не се продават

Канадското студио на Tecmo Koei спира, защото мобилните игри не се продават

Tecmo Koei, известно студио за излъчване Воин от династиятаигри, които най-вече изглеждат еднакво, ще затворят канадското си студио. Смешната част обаче е, че студиото, което затварят, не е отговорно за създаването на истински игри ... те са отговорни за създаването на мобилни игри.

The Финансов пост [чрез GI.biz ] доклади за затварянето, в които те разказват някои от усилията на студиото в Торонто, които започнаха особено силно със заглавията на Xbox 360 и PS3 рано в началото на поколението на конзолата, а след това Tecmo Koei използваше изхода на Торонто за по-малки и по-малки заглавия с течение на времето.

Канадският клон премина от вътрешни игри за флаш и панаш като Фатална инерция(който) до заглавия от нисък клас за мобилни устройства като Моят Monster Rancherи Самурайски котки, нито един от тях не премести достатъчно бройки, за да оправдае поддържането на студиото отворено.

Бившият служител на Tecmo Koei Харолд Ли коментира опита, като каза ...
“ Определено беше интересно изживяване в Tecmo Koei Канада, ” “ Имахме много талантливи хора, които положиха най-добрите си усилия и е жалко, че нещата не вървяха толкова добре, колкото можеха. ”

Тъжно е, че студиото трябваше да захапе праха. Освен това показва, че само защото студиото обхваща пространството за мобилни игри, не означава, че ще има голяма възвръщаемост от начинанията, направени в споменатото пространство.

Това развиващо се следващо поколение игри ще бъде интересно, най-вече защото много разработчици и издатели гледат на мобилната игрална арена като на ярка финансова алтернатива на игрите за компютър и домашна конзола, както отбелязва GameIndustry.biz .