Close

Wasteland 2 идва към превключвателя на Nintendo

InExile Entertainment направи вълни в индустрията още през 2012 г., когато Пустош 2влезе в кампания за краудфандинг наза да съберете достатъчно пари, за да оживите изометричното продължение на CRPG. Поддръжниците успяха да съберат $ 2,9 милиона за играта, позволявайки на InXile да изгради ролевата игра без надзор на издателя. Пустош 2за пръв път излезе за PC през 2014 г. През годините inXile прецизира играта и работи за подобряване на нейната възпроизводимост, докато в крайна сметка не бъде пренесена в домашните конзоли. Най-новата конзола за получаване на играта е Nintendo Switch, която ще позволи на геймърите да играят Пустош 2у дома или в движение.

Съобщението за Пустош 2на Nintendo Switch беше публикуван в Канал на Nintendo в YouTube . Дългото минута и половина видео дава на геймърите от първа ръка поглед към изометричната пост-апокалиптична RPG в действие, тъй като се подготвя за есенно издание на Switch.

Трейлърът започва, като напомня на хората, че това идва от продуцента на оригинала, Брайън Фарго, още когато е работил в.

Трейлърът не губи време в опити да обясни предпоставката на играта или настройката. Вместо това виждаме поредица от бойни сценарии, при които играчът и останалата част от групата участват в някои насилствени срещи с други NPC.

Гигантските роботи-скорпиони получават светлината на прожекторите, докато някои от уникалните местоположения на пост-апокалиптичната пустош също са подчертани през първите 30 секунди от ремаркето.

След това ще видим някои от триковете и капаните, разположени в различни области, включително лазерни решетки, които ще трябва да деактивирате, минни полета, които ще трябва да преминете, и барикади за сигурност, които ще трябва да се ориентирате.



За версията на играта Nintendo Switch, като се има предвид, че тя пристига след всички последни актуализации и ощипвания, ще имате достъп до всички нови предимства и всички нови странности, коитовнедрен в Пустош 2през годините.

Въпреки че ремаркето не навлиза в много подробности за него, бойната система всъщност е настроена като класическите първи две Изпадамигри. Ще използвате базовата система за маневриране на вашите герои около картата и много подобна на системата за ДДС в по-новата версия Изпадамигри, можете да насочвате различни части на тялото, за да постигнете критични попадения.

Тъй като това е режисьорското издание на, той съдържа съдържание на стойност над 80 часа, всички лепенки за баланс, над 150 оръжия за събиране, множество функции за персонализиране на Рейнджърите, които ще играете, и над 8000 нови линии за диалог.

Това ще бъде приятно малко ролево занимание за всеки, който иска РПГ в стил PC на разположение на. Цената и датата на пускане все още не са публикувани, но вероятно ще дойдат скоро.