Close

Защо Fallout 76 няма да бъде в Steam

Плакат за каска Fallout 76

Някои от заглавията на AAA, излезли в последно време, се отказаха от включването на клиента Steam. Всъщност все повече игри изцяло заобикалят Steam. Но защо? Е, оказва се, че не всеки голям издател трябва да разчита на Steam, за да се свърже с потребителите и очевидно Fallout 76е една от тези игри. Говорейки с Gamespot , Вицепрезидентът на Bethesda по маркетинг, Пийт Хайнс, обясни, че всичко е свързано с установяване на пряка връзка с потребителите, поради което играта:

Е, това е поради вида на играта. Защото това е онлайн, винаги включена игра като услуга. Въз основа на нашия опит, базиран на други неща, които сме направили, чувствахме, че пряката връзка с нашите клиенти е изключително важна за нас. И така, като го правим чрез Bethesda.net, изключително ни позволява да имаме тази индивидуална връзка с клиентите, която, честно казано, не винаги имате, когато преминете през друга трета страна, където те могат да притежават връзката с клиент по отношение на възможността да му изпратите имейл или да се свържете директно и да се свържете с тях.

Не съм напълно сигурен защо това всъщност забраняваот това да сте в Steam и в собствения стартер на Bethesda като два отделни обекта. Не би ли означавало това, че Bethesda може да поддържа директната връзка един към един, която иска, чрез собствения си стартер, като същевременно все още обслужва всички, които използват?

Разбира се, Gamespot разглежда ситуацията с двойния стартер, като заявява, че Hines им е обяснил, че запазването на играта само на един стартер опростява нещата за Bethesda.

По начин, който има много смисъл, като се има предвид как функционират някои игри и какви проблеми ги виждаме да се сблъскват, когато се опитват да пренесат играта на множество платформи. Някои от вас може би казват: „Ноработи на куп платформи! ' но всъщност не. Epic запазва играта в собствения си стартер в по-голямата си част и избягва да използва други стартерни програми катоили дори Steam. Също, Fortniteимаше разпръснато издание на множество платформи, това не беше едновременно издание.

Все още е възможно да можем да видим Fallout 76в Steam в зависимост от това как протичат продажбите и в зависимост от това колко добре Bethesda се справя с поддържането и приоритизирането на оптимизацията на играта.



Fallout 76е отклонение от традиционната серия игри, дори много повече от Fallout 3беше от Fallout 2. Вместо да бъде приключение за един играч, играта е мултиплейър приключение, което е тематично около PvP срещи. Също така, играта няма никакви NPC. Това означава, че всеки окупиращ играта ще бъде друг играч и всички продавачи, продавачи, крадци, гилдии и подавачи на куестове ще трябва да бъдат друг играч.

Това може да се окаже наистина голяма игра или наистина интересна версия, тъй като традиционната Изпадамфенът се интересува от ролева игра за един играч, подобна наигри. Отклонявайки се от общата структура, която разработчиците обикновено са използвали и в която са се насочилиможе да свърже Bethesda със специална аудиторияима, или в крайна сметка може да се движи в обратната посока. Ще разберем кога играта стартира изключително чрез стартовия панел на Bethesda за домашни конзоли и компютър този ноември.